Une vidéo qui remonte à loin, mais qui n'en est pas moins intéressante. Dans celle-ci, on fera le tour du studio de tests des jeux SEGA, en 1996. On y verra plusieurs intervenants, allant des testeurs, au directeur et on découvrira l'envers du décor.
Pour moi, dans cette vidéo, les choses intéressantes étaient les cartouches spéciales pour les tests et la programmation des ROM. Je me demande pourquoi la fille était si intéressée de faire elle même l'implémentation de la ROM dans les puces :D.
Aussi, on notera que SEGA utilisait une classification en trois type, des bogues dans les jeux. Je me demande si les types B (gameplay) et C (son, texte) était aussi bloquant.
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Visite du studio de tests de SEGA en 1996
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